ShowMaker:我100勝時(shí)建敷用豹女收獲LCK首個(gè)打野五殺,印象深刻
認(rèn)真的?EDG教練:這場可以媲美騎士之路或淘汰賽的強(qiáng)度
EWC云頂之弈不敵VP無緣四強(qiáng) koro:完蛋了打個(gè)云頂比賽也是8強(qiáng)
NIP終結(jié)EDG六連勝!LPL、LCK賽區(qū)第三賽段再無全勝隊(duì)伍!
戀戀紅茶:nip送給了edg首敗 nip野輔聯(lián)動(dòng)很成功 有效團(tuán)戰(zhàn)
這都能贏?SOLOKILL奎桑提第二局僅打出3330的全局傷害
《黑神話:悟空》發(fā)售至今已有約一年的時(shí)間,憑借著優(yōu)秀的游戲質(zhì)量,游戲?yàn)槎鄠€(gè)領(lǐng)域帶來了文化效益與經(jīng)濟(jì)效益,它的成功標(biāo)志著中國游戲產(chǎn)業(yè)邁上了一個(gè)新的臺(tái)階。
根據(jù)游民星空?qǐng)?bào)道,《黑神話:悟空》已經(jīng)連續(xù)四次登上了CCTV的《新聞聯(lián)播》節(jié)目,第一次為游戲相關(guān)內(nèi)容的匯報(bào),制作人馮驥現(xiàn)場演示游戲并介紹后續(xù)規(guī)劃;第二次為馮驥針對(duì)杭州的發(fā)展表達(dá)出了一些自己的想法;第三次為《黑神話:悟空》制作團(tuán)隊(duì)游戲科學(xué)當(dāng)選了2025年度中國青年五四獎(jiǎng)?wù)录w;第四次則是央視報(bào)道——游戲科學(xué)等多個(gè)團(tuán)隊(duì)為文化和科技融合注入澎湃動(dòng)能。